Energieball
10+
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede an Geckarbor angelegte Energie zu, die nicht zum Bezahlen der Energiekosten für diesen Angriff verwendet wurde. Es lassen sich so nicht mehr als 20 Schadenspunkte hinzufügen.
Absorber
20
Entferne 1 Schadensmarke von Geckarbor.