Kraft-Kreislauf
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du deinen Ablagestapel nach bis zu 2 Basis-Energiekarten durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und in beliebiger Reihenfolge auf dein Deck legen. Wenn du das machst, lege 2 Schadensmarken auf Enekoro. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Enekoro von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Heilkraft
10+
Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Schadensmarke auf Enekoro zu. Danach entferne 2 Schadensmarken von Enekoro.
Rückwärtskick
60