Ego-Zug
20+
Schau dir die oberste Karte deines Decks an. Du darfst sie auf die Hand nehmen. Wenn du das nicht tust, lege sie auf den Ablagestapel und ziehe eine Karte.
Zerstörermaul
30
Wirf eine Münze. Bei "Kopf" ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt und lege eine Energiekarte, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, auf den Ablagestapel deines Gegners.