Erwecken
Einmal während deines Zuges (vor deinem Angriff) kannst du 1 Münze werfen. Bei „Kopf“ durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Helixfossil-, Domfossil- oder Altbernstein-Karte und lege sie auf deine Bank. Diese Poké-Power kann nicht benutzt werden, wenn Amonitas von einem Speziellen Zustand betroffen ist.
Überfluten
20
Dieser Angriff fügt 2 Pokémon auf der Bank deines Gegners 10 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)