Nassschweif
10+
Wirf 1 Münze für jede an Milotic [C] angelegte Water-Energie. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu.
Wickel
30
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.