Kopfweh
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ kann dein Gegner in seinem nächsten Zug keine Trainer-, Unterstützer- und Stadion-Karten von seiner Hand spielen.
Schlummernde Kräfte
30
Wirf 1 Münze. Bei „Zahl“ fügt dieser Angriff dem Verteidigenden Pokémon keinen Schaden zu, stattdessen ist Enton jetzt verwirrt.