Tempoball
Wähle 1 Pokémon deines Gegners. Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff dem gewählten Pokémon 20 Schadenspunkte zu. (Wende Schwäche und Resistenz bei Pokémon auf der Bank nicht an.)
Ladestrahl
10
Durchsuche deinen Ablagestapel nach 1 Lightning-Energiekarte und lege sie an Voltobal an.
Donnerschock
20
Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ ist das Verteidigende Pokémon jetzt gelähmt.