Herrscher
Beschwörungsmacht 10
Urteil
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Energieschub
Immer wenn eine Licht-Insignie unter deiner Kontrolle auf das Spielfeld gelegt wird ⇒ Wähle einen Effekt, falls die Insignie "Flügel des Erzengels" ist, kannst du stattdessen bis zu zwei wählen - Bestimme zwei zufällige Karten aus deiner Fremdenlegion und entferne sie aus dem Spiel; oder bis zu zwei Resonatoren deiner Wahl erhalten Flugfähig und +200/+200 bis zum Ende des Spielzugs; oder ziehe X Karten, wobei X der Anzahl der Resonatoren mit Flugfähig entspricht, die du kontrollierst; oder du kannst bis zum Ende des Spielzugs bezahlen, um ein Urteil zu sprechen.
Das friedliche, fruchtbare Reich Armalla wird von den Untoten aus dem benachbarten Reich bedroht.
Vollstrecker
Ankunft ⇒ Lege die oberste Karte deines Zaubersteindecks auf das Spielfeld. Bestimme eine zufällige Karte aus deiner Fremdenlegion und entferne sie aus dem Spiel.
Göttergabe
: Lege eine beliebige Anzahl Licht- oder Wind-Fremdwelt-Resonatoren mit unterschiedlichen Kartennamen aus deinem Nirgendwo auf das Spielfeld. Wenn du keinen Fremdwelt-Resonator kontrollierst ⇒ Du verlierst das Spiel.
Wird der Aufstieg von Armalla nur eine temporäre Lösung oder eine dauerhafte Erlösung sein?