Grimm vom Purpurmond
Flugfähig Barriere
Wenn diese Karte auf das Spielfeld gelegt wird ? Zeige eine beliebige Anzahl Märchen-Resonatoren aus deiner Hand vor. Lege für jede auf diese Weise vorgezeigte Karte eine +100/+100-Zählmarke auf diese Karte.
Immer wenn diese Karte angreift ? Lege zwei Mysterium-Zählmarken auf deinen Herrscher oder Vollstrecker.
Immer wenn du ein Urteil eines Herrschers sprichst ⇒ Du kannst zwei Mysterium-Zählmarken von deinem Herrscher oder Vollstrecker entfernen. Falls du das machst, transformiere diese Karte.
Ewigkeit wiederholt sich - und so zeigte sich am Nachthimmel ein weiteres Mal der Purpurmond.
Grimm, Hoffnung aus der Zukunft
Flugfähig Barriere
Wenn diese Karte transformiert wird ? Ein Nicht-Zauberstein-Spielobjekt deiner Wahl verliert Unbesiegbar und "Diese Karte kann nicht zerstört werden." bis zum Ende des Spielzugs. Anschließend zerstöre das Spielobjekt.
Karten im Friedhof deines Gegners verlieren alle Fähigkeiten.
Ein Licht, das einst von Finsternis befleckt war. Doch der Wille der Hoffnung vergeht niemals.