Schnellzauber
In diesem Spielzug können deine Handkarten nicht von Zaubern und Fähigkeiten, die dein Gegner kontrolliert, abgeworfen werden und Resonatoren, die du kontrollierst, nicht von Zaubern und Fähigkeiten, die dein Gegner kontrolliert, verbannt werden. Ziehe eine Karte. Falls auf Herrschern und Vollstreckern, die du kontrollierst, insgesamt mindestens sieben Zauber-Zählmarken liegen, verhindere jeglichen Schaden, der dir in diesem Spielzug zugefügt würde und du kannst bis zum Ende des Spielzugs das laufende Spiel nicht verlieren.