Während diese Karte auf das Spielfeld gelegt wird, entferne eine beliebige Anzahl Zählmarken von Spielobjekten, die du kontrollierst. Diese Karte wird mit X +100/+100-Zählmarken darauf auf das Spielfeld gelegt, wobei X dem Doppelten der Anzahl der auf diese Weise entfernten Zählmarken entspricht.
Diese Karte erhält Flugfähig, Unzerstörbar und "Entferne eine +100/+100-Zählmarke von dieser Karte: Bestimme ein anderes Spielobjekt deiner Wahl, das du kontrollierst, als Ziel. Lege eine +100/+100-Zählmarke auf das Ziel oder bestimme einen legalen Karten- oder Zählmarkennamen und lege eine Zählmarke mit dem gewählten Namen auf das Ziel.", solange auf ihr mindestens zehn +100/+100-Zählmarken liegen.
Seine Bühne erwartet ihn bereits.