Millium, Prinz vom Lichtpalast
Urteil.
Energieschub (Während das Spiel beginnt, falls du nicht der Startspieler bist, erhältst du eine Willen-Münze mit "Verbanne diese Münze: Erzeuge
.")
Mana 2 (Während das Spiel beginnt, lege zwei Mana-Zählmarken auf diese Karte.)
Entferne eine Mana-Zählmarke von dieser Karte: Erzeuge , welcher nur zum Ausspielen von Uralte-Magie-Karten verwendet werden darf.
Merkur, Dunkle Kommandantin des Eises
Mana 5 (Diese Karte wird mit fünf Mana-Zählmarken darauf auf das Spielfeld gelegt.)
Während diese Karte auf das Spielfeld gelegt wird, kannst du eine "Astaroth, Großfürst der Hölle"-Karte aus deiner Hand aus dem Spiel entfernen. Falls du das machst, wird diese Karte mit fünf Mana-Zählmarken darauf auf das Spielfeld gelegt.
Diese Karte erhält Flugfähig, solange sich eine "Astaroth, Großfürst der Hölle"-Karte in deiner Aus-dem-Spiel-entfernt-Zone befindet, die von dieser Karte entfernt wurde.
Entferne eine Mana-Zählmarke von dieser Karte: Erzeuge , welcher nur zum Ausspielen von Uralte-Magie-Karten verwendet werden darf.