Phantomwinde
Einmal während deines Zuges (bevor du angreifst), wenn sich dieses Pokémon auf deiner Bank befindet, kannst du es und alle an es anagelegten Karten in dein Deck mischen.
Heilfluss
120
Während deines nächsten Zuges deines Gegners fügen die Attacken des Verteidigenden Pokémon 30 Schadenspunkte weniger zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Eisfinger GX
150
Tausche dieses Pokémon gegen 1 Pokémon auf deiner Bank aus. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)