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Wasser |
2+ WASSER Monster
Einmal pro Spielzug, während jeder Standby Phase: Du kannst 1 WASSER Monster von deinem Friedhof oder offen von deiner Spielfeldseite verbannen; ziehe 1 Karte. Jedes Mal, wenn ein oder mehr Monster offen verbannt werden: Diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs für jedes 600 ATK. Du kannst 1 WASSER Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre 1 deiner verbannten „Marinzessin“-Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Marinzessin Großes Blasenriff“ nur einmal pro Spielzug verwenden.