Wind |
1 Empfänger-Monster + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn der Effekt eines anderen Monsters aktiviert wird: Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster und falls du dies tust, erhält diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters.
Falls diese Karte gegen ein Monster der Stufe 5 oder höher kämpft, das dein Gegner kontrolliert, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung ATK in Höhe der derzeitigen ATK des Monsters deines Gegners, gegen das sie kämpft.